home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Precision Software Appli…tions Silver Collection 1 / Precision Software Applications Silver Collection Volume One (PSM) (1993).iso / games / egavga / how2.exe / HOWTWO.DOC < prev    next >
Text File  |  1990-03-27  |  5KB  |  90 lines

  1.                              Christopher G. Gunn
  2.                             3174 Hawthorn Street
  3.                             San Diego, CA, 92104
  4.                                (619) 283-0472
  5.  
  6.  
  7. HowTwo is not for sale through retail facilities.  It is distributed as 
  8. shareware on an "I trust you" basis and is not in any form to be considered 
  9. public domain or free.  Considerable effort went into creating the program and 
  10. I'm retaining full protection under the copyright laws.  However, I also want 
  11. you to be able to share my games with your friends.  So, please feel free to 
  12. hand on as many copies as you would like, as long as you include the original 
  13. BAT file and all of the document files.
  14.  
  15. There are no set prices for my games.  I leave their value up to you.  If you 
  16. are going to use HowTwo for your personal enjoyment, whether you got it from a 
  17. software distributor or a friend, please mail a check to me at the above 
  18. address.  Your donation towards each programs creation is appreciated.  In 
  19. exchange, I'll add your name to the list of those eligible for updates, 
  20. contests, and additional games.  For example, I hope soon to have a joystick 
  21. added to many of them.  I'd also like your comments and suggestions.  If you 
  22. wish, you may use the registration and order form by typing PRINT SHAREME.REG 
  23. at the DOS prompt.
  24.  
  25.  
  26. Like all of my games, HowTwo is designed for full color with high resolution 
  27. graphics and should run on most PC's and work alikes.  HowTwo does require an 
  28. EGA display adapter or a VGA adapter in its EGA mode.  If you have problems, 
  29. please let me know.  There is a provision for disabling the game sounds if you 
  30. prefer the game to play quietly.
  31.  
  32. HowTwo is a build-it game.  The object is to collect all of the robot parts 
  33. and take them to the laboratory for assembly without running out of batteries 
  34. to make the equipment, such as the elevator, work.  The elevator and lifts 
  35. must be repaired before they always go to the right floor.  Part of the fun is 
  36. the berserk Stock Clerk Robot that keeps taking parts to its attic stockroom.
  37.  
  38. You move around the ten story building by pressing the left or right arrow 
  39. keys, the number for the elevator floor, or the alphabet key for one of the 
  40. hydraulic lifts.  The part boxes can be picked up by pressing the up arrow key 
  41. or put down with the down arrow.  If the Stock Clerk Robot catches you with a 
  42. part box, it'll grab it and transport it to the Stock Room along with some of 
  43. your battery power.  Sometimes you can put the box down where the clerk can't 
  44. grab it.  Another defense is to press the number for a floor without any boxes 
  45. before the clerk can get out of the elevator.  HowTwo will prompt for many of 
  46. the keys you need to press.
  47.  
  48. To repair something, like a robot part, you must get to the Repair Room with 
  49. at least one full battery.  You also need to watch the energy level indicator 
  50. at the right edge of the screen.  You lose if you get stuck on one of the 
  51. upper floors without the power to run the elevator.  You can get batteries in 
  52. the Battery Room at the lower left of the screen.  The Stock Clerk Robot will 
  53. also snatch batteries when it can and you may not have enough left to finish 
  54. building the robot.
  55.  
  56. To build the robot, you must first pick up a part box.  You can carry two or 
  57. three at a time depending on how many batteries you are also carrying.  When 
  58. you bump a box, the program will ask for the up arrow to pick it up.  Then, 
  59. you must take the box to the correct floor at the Laboratory.  When you bump 
  60. the railing, the program will prompt for the <W> key to work on the robot.  If 
  61. the part fits, it will be added to the robot.  When it doesn't fit you'll have 
  62. to try another floor of the laboratory.  Normally, if something is wrong, the 
  63. program will tell you what the problem is.
  64.  
  65. Currently the time required to update all of the machinery sometimes makes the 
  66. movements a little jerky.  Part of the problem is excess key strokes have to 
  67. be ignored to keep the keyboard buffer from beeping because it's full.  I hope 
  68. to smooth it out more in the next version.
  69.  
  70.  
  71. You may copy the HowTwo files into any directory on hard disk or another 
  72. floppy.  The only real requirement is that all of the files associated with 
  73. the game, except for its BAT file, must be in the same directory.  You may 
  74. activate the program directly, with a BAT file, or from ActMenu.  If you put 
  75. HowTwo on your hard disk, you may have to adapt the BAT file for your system.
  76.  
  77. Good luck, and let me know if you enjoy HowTwo,
  78. Chris
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83. P.S.  You can disable this message by removing the 'TYPE' and 'PAUSE' entries 
  84. from your personalized BAT file.  Please retain the original BAT file if you 
  85. are going to pass HowTwo along.
  86.  
  87.  
  88.  
  89. Press the <Ctrl-C> key to quit or
  90.